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	<title>[Dm211] &#187; 3D</title>
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	<description>Anthony Sychev Alexandrovich Blog</description>
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		<title>Processing AS3 [Gas mask]</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:49:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los datos del Milk Scan / Scan con líquidos también se pueden usar para pre visualizar en processing. En este ejemplo he reducido el archivo ya que el archivo original ocupa mas de 12Mb. He usado el código Action Script 3 con Classes de PaperVision 3D creado anteriormente, solo que modificando algún que otro parámetro. [...]]]></description>
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		<title>Preparación del modelo para Stereolithography [Gas mask]</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:55:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Modelo debe presentar una malla triangular (en max podemos usar un modificador llamado &#8220;subDivide&#8221;) que nos transforma nuestra malla en una malla triangular, el modelo debería presentar las dos caras externa y interna. las paredes deberían de ser de un grosor de unos 2mm como mínimo. Todos los splines deberían de estar cerrados ya que [...]]]></description>
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		<title>Re modelado [Gas mask]</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>klich3</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Modelado 3D con Max 2009 o 2010: Antes de nada unimos todas las capas en una haciendo un (attach) y lo convertimos en editablePoly. Los vértices nos servirán para crear una malla aproximada (en este modelo no hace falta seguir ningún patrón de malla). Separamos los Polygonos creados del objeto y ocultamos el objeto anterior ya que los vértices ya no los vamos a necesitar. [...]]]></description>
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		<title>Capitan America</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 02:47:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anthony Belyaev</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Modelado organico que fue presentado como trabajo final del Master en escuela &#8220;Espai&#8221; de Barcelona (España). Los planos &#8220;Sketches&#8221; son originales del libro Earth X &#8220;Tierra X&#8220; del famoso Ilustrador &#8220;Alex Ross&#8221; que trabaja en Marvel. El proyecto 3D incluye configuración facial por huesos que permite hacer una variedad de expresiones mímicas. Todo el proyecto [...]]]></description>
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