Posts tagged action script 3
Processing AS3 [Gas mask]
Feb 26th
Los datos del Milk Scan / Scan con líquidos también se pueden usar para pre visualizar en processing.
En este ejemplo he reducido el archivo ya que el archivo original ocupa mas de 12Mb.
He usado el código Action Script 3 con Classes de PaperVision 3D creado anteriormente, solo que modificando algún que otro parámetro.
Medidores FPS (FrameRates)
Dec 1st
En Internet rondan varios tipos de medidores de FPS “Frames Per Second – Fotogramas Por Segundo”
los podemos encontrar de todos los colores y hasta con gráficas en tiempo real.
1) Viene incluido con PV3D – Papervision 3D “ascollada”
Nos muestra FPS, Mili segundos y Uso de memoria representada por una barra roja por de-abajo del texto.
un ejemplo rápido de uso:
package { import org.ascollada.utils.FPS; public class main extends Sprite { public function main():void { //creamos en el stage addChild( new FPS() ); } } }
Resultado:
2) Este es escrito por mr.doob
Esta clase incluye gráfica en tiempo real que nos representa el uso de Memoria Usada, Memoria Disponible, Fotogramas, Mili segundos
un ejemplo rápido de uso:
package { import net.hires.debug.Stats; public class main extends Sprite { public function main():void { //creamos en el stage // Stats(__THEME PARAMS__) // theme params: { bg: 0x202020, fps: 0xC0C0C0, ms: 0x505050, mem: 0x707070, memmax: 0xA0A0A0 } addChild( new Stats() ); } } }
Resultado:
3) Es escrito por Oaxoa
Este clase nos muestra los FPSes y uso de memoria representada con una gráfica linear.
un ejemplo rápido de uso:
package { import com.oaxoa.components.FrameRater; public class main extends Sprite { public function main():void { //creamos en el stage // FrameRater(__PARAMS__) // params: textColor:uint=0x000000, drawShadow:Boolean=false, showGraph:Boolean=true, graphColor:uint=0xff0000 addChild( new FrameRater(0x000000, true, true) ); } } }
Resultado:
Dm211 As3 Libreria de Classes en Google Code
Sep 5th
Ya están disponibles todas las Classes creadas en Action Script 3 (Adobe Flash/Flex/Flash Builer), en Google Code.
Vox (PV3D Pixel3D – Processing)
Aug 21st
Hace ya un tiempo se han publicado los Archivos Open Source del proyecto del video clip RADIOHEAD House o_f Cards que fue realizado con herramientas Open Source como Lenguaje
Processing es un lenguaje y entorno de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas a partir de reflexiones en el Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab.
Processing es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario. Puede ser utilizado tanto para aplicaciones locales así como aplicaciones para la web (Applets).
Al estar basado en Java, puede heredar todas sus funcionalidades, convirtiéndose en una herramienta poderosa a la hora de encarar proyectos complejos.
El vídeo clip fue grabado con unas cameras y sensores especiales que emiten y vuelven a captar ultrasonido, registrando todo su alrededor. Si nos descargamos los archivos zip de la página nos encontramos con unos dos-mil archivos de texto (.csv). Bien cada archivos corresponde a un fotograma que se reproduce a unos (30 fps). Dentro de cada archivo encontramos unos números separados por comas, cada número corresponde a coordenadas X,Y,Z y Intensidad de cada Pixel que final mente forma una imagen en entorno 3D.
Una vez interpretado todos los coordenadas aparece una imágen como acontinuación…
El proyecto se ha elaborado con Tecnologia Flash Action Script 3 (AS3) y con PaperVision3D que me servio como entorno 3D para interpretar coordenadas 3D.
Portfolio Planing Update
May 18th
Mini presentación de nueva actualizacion del Porfolio.
Usare WordPress como motor de administración para el control de contenido.
La pagina seguirá estando en Flash pero esta vez estará escrita en Action Script 3 con Papervision3D.
¿Que es Papervision3D?
Papervision es una librería class que permite crear y usar entorno 3D dentro de Flash.
Realmente la transformación ya ha comenzado.
Esto son los pasos que voy a seguir:
- Creación y adapción de WordPress
- Creación de Plugins necesarios para WordPress
- Creación de 3D para Flash
- >Flash Programación
- Beta testing
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