Re modelado [Gas mask]
Modelado 3D con Max 2009 o 2010: Antes de nada unimos todas las capas en una haciendo un (attach) y lo convertimos en editablePoly. Los vértices nos servirán para crear una malla aproximada (en este modelo no hace falta seguir ningún patrón de malla). Separamos los Polygonos creados del objeto y ocultamos el objeto anterior ya que los vértices ya no los vamos a necesitar.
Plugin:
Max 2009) En todas las versiones anteriores a Max 2010 vamos a necesitar plugin llamado PolyBoost (http://www.polyboost.com).
Max 2010) ¿Porque en esta versión no nos hace falta dicho plugin? R:En Max2010 ya lo tiene incluido y lo podemos encontrar en los subTabs situados en la parte superior justo por de-abajo del menú Poly > PolyDraw. Este plugin nos amplia los métodos del modelado. Lo usaremos para crear una malla correcta a partir del objeto creado desde vértices.
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